手游问道体木70级700年道行,多少钱

游戏攻略047

手游问道体木70级700年道行,多少钱,第1张

手游问道体木70级700年道行,多少钱
导读:[db:摘要]

有本事的话一天可以练9个小号,1-10级跟指引走,10以上拜自己大号为师,双倍时间拿双一个大号用守护带3小小的,3天就能升到60级了,60级之后再妖魔道杀玩有钱可以杀白帮忙的时候资助穷人领经验和买法药,然后2个大号带3小号修山,小号自动拉蓝,2天就到80级了,又省钱又速度。一个星期就可以升到80了,女娲卖掉,练5只法攻高一点的BB到95级,给小号押镖,一星期最少押镖5000W

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10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领取

玩新区,很多人图的是热闹。因为游戏嘛,大多人就是为了玩玩的。刚开区,人多,好组队,这样好玩。要想升级快,建议大家这样做:

1、指引做到18级,指引给的经验只能到18,如张司徒用声望换经验时失败则只能到17级。接下来有两种选择,一时做师门,一轮做完到20还有一种是只接开双组队杀怪升级,多数人是杀怪。

2、指引时,一定要选蛇。

在指引任务时,有一个选

一个宠物的,大家一定要选蛇。因为现在改版,力宠的攻击比人要高很多,所以无论你是玩法还是玩力,一定全带蛇。这样的好处是升级有效率,可以做到在不开满卡的情况下,一轮清怪。法队更要带蛇。总之,现在是力宠的天下,只要是升级,不论力还是法队,全带力宠,升级效率不是一般的快。血宠以后再练个云就行了,新区冲级之一。

3、组队要组效率队

更好是自己当队长,队长员必须是带力宠,前期就是蛇了,带兔子的不要。人物不卡,只要卡了就换人。因为它卡一次就会有二次。人必须在电脑前的。自动开没问题,但你人不能走了。只要走了,回来也不要。这样的队伍才行,力必须是全力,能一下一个怪的。法必须最少是三灵的,更好全灵,这个你要根据他打的伤害可以看出来。

如能做到以前几点,就是效率队了。打怪时可问下,能不能固定到几点的。这样也不用再找队了。

3、自动设置技巧提高效率。

问道可以自动打怪,但是这个自动打怪的设置也有技巧的,很多的人不会设置。这个自动不是你按一下自动就可以的了。那样你会和别人或怪合击打一个怪,这样就浪费了一个攻击。正确的设置是这样的:自己打自己面前的怪,怪分两排,现在你一定要用宠物打你面前的第二排的怪,人打之一排的,然后大家再点自动就可以了,以后系统都会按这个设置自动打了。这样的好处,一是不出现合击,二是,力宠打后面的怪,一定可以打死,因力宠比人打的多,而人打前面的怪也可以打死,因为不开满卡时,前面的怪很少会满,这样就有2个人打一个了,也可以打死。

4、RMB玩家升级

对于以娱乐为主,又愿意花大钱的,那升级是更好的了,什么样的队伍才好呢。我在这里说下,一队5个RMB玩家,开区全买一个剑,加点全灵,想冲级又不累,就10级后,全道具开三倍和宝宝双升级,这样升级是很快的,剑到40级可以秒2,这样剑一回合全清,就是有几个头领,人也可以轻松秒死,记住,打的怪全高人物等级8级左右,经验最多。

5、60后的升级八阵图与驯鹿

人民币玩家,当晚可到60级,不花钱的,正常第二天晚上10点后也可到60,再慢的,星期天4点后,也能60了。到60后,想升级快,就刷八阵图,但是这样花钱要多,当然,你级高了,也可以自己带刷,那样队长不花钱。但是8Z真的很快吗,实际上,这里有运气的成份,如果能爆的话,就快,不爆,不比在外面杀怪快多少。实际上还有一种快速度升级的 *** ,现在很多人都忘记了。那就是日常2小时活动中有一个拯救驯鹿。这个动升级我感觉70级以前比8阵还要快。以前大家不做,是因为怪血多,还会加血,人打的还没加的多。但是现在不一样了,力宠的强悍,全力带个全力和尚,做一次不用2分钟,2小时可做60次,从60级开始,到70级,最多做6个小时,我现在都是这样升70的。准备工作,和尚级比人高10级,你60级时,和尚更好到70,打 *** 70石头,最主要的是最少带6个八挂,定好点,准备好60次的准备。

6、刷道

对于刷道,大家不要忙刷,先冲级到70级,然后再刷道,全道具开三倍,很快就可以刷到300年。这样你就可以杀上古,清地星了,这个给道行是很多的,做这个,更好是有一个常在线的固定的队伍,队伍不固定不行,很多没道行的加进来你也不知,浪费时间。还有一个刷道的,现在也没人做了,实际上,也可以做的,就是日常2小时活动,仙界宠物大逃亡,这个给的道行和你的级别和你现在道行有关。我84级时700年道,杀一次给我110天,三倍就是330天啊。可以做。全体木做起来更省事。人防或给和尚加血,然后自动就行了。不要怕打死,打死也给道,多数打不死。力法打起来主要光加血,烦人。

7 每天的活动必做

问道 手游加点一直是玩家讨论的热点,那么问道手游木系要怎么加点呢本期我就为大家带来问道手游木系加点推荐,看看你要不要借鉴一下吧!

全体加点,相性先木后水火

全体加点的体木可以说是 *** 业中最硬的存在,木相增加血量,水相增加防御,再加上木系自身的治疗技能,简直就是一个打不死的小强。虽然全体木在速度上有缺陷,但木系对于速度的要求并不高,尤其到了后期,体木的主要职责还是加血复活,在只有最后出手才能将治疗发挥到更好。不过体木不适合PK,尤其是单P,就是被虐的命,而且在前期,体木别人都不喜欢组,尤其是CY、FM,基本都是2回合清怪,体木速度太慢,太浪费时间了

33体1敏加点,相性先木后火水

这种加点在拥有高血量的同时,也保证了一定的出手速度,保证速度在怪之上,而且升级也不至于因为速度问题挨骂,虽然攻击依然不高,但是体木主要还是靠毒来打伤害。体木速度不需要太高,够用即可。

问道手游木系职业怎么玩木系职业玩法分析,在问道手游中木系职业怎么玩咧,小编向大家介绍下木系职业的玩法,希望对大家有所帮助。

体木

体木是目前手游中木系玩家使用最多的一套加点,在保证自身生存能力的情况下使用障碍技能进行输出。另外由于手游等级上限的原因,法系职业输出普遍较低,毒四木也因此成为刷道修行的更佳队友。

属性加点

4体。全体加点是比较适合平民的一套加点,不过速度超慢,在刷道修行中经常被嫌弃比怪还慢,所以需要配备一双加速度的跑鞋。

3体1敏。在速度上有一些优势,比队伍中的打手快,这样就可以更好的为队友治疗。

相性选择

先木后水。体木障碍技能法力消耗颇高,又是敏体加点,所以一般先加木相性,保证自己法力值能够施放两次障碍技能。

宠物选择

体木的输出是障碍技能的中毒效果,并且由于中毒在单回合伤害并不高,因此一般选择多目标技能的法系宠物,可以很好的起到补刀作用。推荐电精、风怪和雷怪,小编是比较偏好速度成长较高的电精。

装备选择

套装:体木套装一般选择加防御的水套或者是加气血的木套。

武器:首选忽视所有抗异常;另外就是技能等级提升(这条在75级之前是最重要的,用来达到毒4效果);最后就是所有相性;绿色属性选择强力中毒。

头冠、衣服:首选所有属性和体力,其次是抗异常,绿色属性选择抗遗忘。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

力木

在全民皆体的木系中,其他加点比较少见。力木是以物理输出为主的木系职业,与一般力系职业相比,力木自身的加血技能可以保证自己的存活能力。而且在道行不够的早期,力木的升级能力不是体木能比的;到了后期,进可攻退可毒的力木在输出环境上也有着很大的优势。

属性加点

4力。全力加点虽然伤害较高,但是速度慢,血量又薄,很容易被先手秒杀。

3力1体。力木由于加血的存在,小编推荐用力体加点代替常规的力敏,在保证输出的前提下,提升血量防御,保证自己不会被秒。

相性选择

先土后木/水。相性方面力木与一般的力系职业也不太相同,先加满增强物理输出的土相性,后面则选择木或者水相性来提升生存能力。

宠物选择

为了起到互补作用,力木在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用,后期可以更换成电精、风怪或者雷怪,不过雷怪的携带等级是个问题。

装备选择

套装:力系职业自然选择的是土属性套装。

武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。

头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是体力,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

法木

就目前手游情况而言,小编不推荐大家选择法木,因为木系职业的法系技能相比障碍技能并没有太大的优势。不过等到游戏后期,法系技能伤害上来之后,法木或许也是可以尝试一番的。

属性加点

4灵、3灵1体。加点分析与力木大致相同,这里就不重复描述了。

相性选择

先木后金。

宠物选择

在宠物上,法木更好能带两只宠物,一只力宠、一只法宠。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在前面已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。

装备选择

套装:法木在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。

武器:与力木相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗木。

头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是体力,绿色套装属性选择抗异常随意一种。

1、道行,道高则中毒

  2、技能等级,在中毒的情况下,技能越高,掉血越多,持续时间越长。这就形成了木的攻击方式往往是毒而不同于其他系法术型或者力破的秒法攻击

  3忽视, 忽视所有抗异常,可以理解为忽视对方少量道行,如对方8000年道,你才7000,而你的武器有了忽视异常属性,有部分几率可以障碍对方。而如果你的武器没有忽视异常,那么想封住对方,可以说不可能,如果对方有抗毒,那么拼的更多的是几率!

  木的加点:很常见的就是三体一敏,四个体,力法这里就不说了

  1、不要一个敏的原因

  多加一个敏是为了保证基本的速度,但是70级才是问道的开始,杀星、PK打副本等是朋友经常会找木的事情,这几者无论哪件事一个敏都是不够的。杀星:很多人木是想要之一个出手,PK的时候速度的优势就不多说了。但是木特殊,就算木比对方快,我想问有什么用木是没有控制类技能的,先出手毒又秒不死人,更不谈杀星Boss战。

  2、敏木对装备的要求可是很高的,对于平民玩家来说不适合, 如果你是在体木和敏木之间呢选择纠结的话我是建议你练体,因为不容易死,对装备要求不是很高~

问道手游木系职业好吗?问道手游木系如何加点?很多玩家都说问道手游木系职业做不了什么,真的是这样?来看下问道手游木系职业全面详解吧,木系加点装备选择进阶等一系列深度解析,来看下吧!

体木

我们所熟知的体木在一般的概念里是3体1敏木,这是目前端游更流行的一种主流木系加点法,虽然本人一直不赞成木加敏,但是如果要求一个刚接触问道的新手一开始就按照全体的去加点也并不实际,因为对游戏的不熟悉以及没练过高级木号,在被人讥笑速度慢的情况下未必就能坚信自己后期的强大而动摇,所以在这里我也不再完全否决这种主流体木加点法,因为在练到高级以后相信练号者本身也能知道木并不需要那每级可怜的一点敏捷来支撑自己的出手速度。

全体木的强大只有在端游练过了85级以后才能体会,打不死小神童的称号运用在全体木身上并不过分,利用加点器稍微计算我们就可以知道在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的装备全体木也已经能有60000+的血和20001+的防,这是任何任务都必须的强者,有这样的木在队里扛着不断的心7,任何一个队友都能完全放心的把自己的命运和不会灭队的重责交给他。

配点法:全体(3体1敏木可于后期拥有双速度跑鞋的情况下洗点)

相性点:先木后水,最后点金相(加强抗金效果)

装备选择:高敏高体装,鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要,那只是一个5级别以内的技能误差,高相性的武器才是首选,70级以后高反击高伤害的武器也是必备的,尤其在掌门挑战中,道行相当的情况下木的大秒比起高毒更具有稳定的杀伤力,高反击搭配高伤害的武器能确保PK中对方的战士不敢随便对你施以重锤

BB选择:敏宠对于体木来说几乎完全没必要,体木最适a合带的是和自己一样的血牛宠,因为木的蓝少这是恒定的事实,一次毒攻击和一次心就能让自己的一管蓝完全耗尽,所以这时候体木需要的是一个能扛住给自己不断加蓝的血宠,而不是能辅助攻击的敏宠,所以全体的云和雨是体木的首选,有罩子的更好,如果没有,就把乌龟或蜥蜴一直带下去吧

技能参考:先出秒3,后心3,最后才出毒。我一直强调这个顺序,因为太多人一开始就出的是毒,为什么要先出秒3?因为毒需要道行的支持,没有足够的道行和技能点无法稳毒目标,而且毒的升级需要耗费比秒更多的潜能点,这对早期靠CB和低级CY升潜能的新人来说压力是巨大的,也会拖延了练级的时间,而第二出心3更多的是出于对练级和CB、CY过程中所可能面对的危险情况做准备,没有人会拒绝一个40多级没有毒只有秒3但是会心3的木加入自己的队伍,因为这也是为自己的安全做考虑

优点:绝对的不死神童,令人放心的任务之王

缺点:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P

建议:要了解自己的优点和缺点,并且要清楚自己的天职,你是队伍里的不倒神和医生,队伍里的每个成员都需要你的爱心,你的任务并非拥有多高的毒伤害,而是确保队伍的安全和对友的攻击效率,所以在怪剩下不多的情况下千万不要出手攻击,要选择防御或者打心,不要做害人的超级毒手,这样你将会是所有人都最欢迎的偶像

力木

木的灵活在于木的毒攻击并不取决于武器的伤害程度和加点方式,它只与技能高低成比例,所以力木的迅速崛起也是有原因的,尤其对于冲新区的玩家,谁都知道早期力号升级的速度是法号所无法比拟的,一砍就是一个怪的这种效率也造成了现在冲新区的大部分人都选择了先练成力号,到后期再去洗点的方式,这里面尤其值得一提的就是力木。

力木到后期的强大表现力也是我近期才开始了解和关注的,但是首先要注意的一个前提是力木不同于力火力金力水和力土,其他四个系的力都可以先练成敏战而到后期开始洗点转型敏封,力木不能练成敏战的原因还是在于木没有控制性的障碍技能,所以力木如果练成和其他系一样的敏战那只能注定这个号到后期将是废号一个,为什么因为如果力木练成敏战,到后期杀星清BOSS一来速度比不上怪根本连手都不能出就已经倒地,二来血不多扛不住不能一直稳住加心保障队伍,三来没有封技不能帮助队伍在必要时控制怪的出手,这就注定了力木敏战到后期的一无是处,所以力木比体木更不能加敏,甚至是一点都不能加,不要为早期的速度 *** 先出手砍了对方或怪而沾沾自喜,练号要有一个长远的目光,问道的魅力在于BOSS系统而非练级区那些任你宰割的怪。

再次借助加点器的帮助,我们可以看到力体木在练到出5法这个级别时惊人的表现力40000+血,9000+防,18000+伤害,这只是假设一般全改4的100级装备和 *** 无属性100级首饰,如果搭配JP全改5改6装备的话,力体木的能量将更加强大。这样的话,我们看到了什么看到了一个能扛住BOSS怪的猛攻气定神闲先打好心然后再或砍或毒助攻的强大力木号,在PK中这样的号即使被封住了也同样能对对方造成巨大的威慑力,因为他不同于力敏木被封住或者根本不需要封住只需要一个大秒就可以解决,他能扛住2个甚至3个金系的大秒,但是偶尔的反戈一击却能对对方造成毁灭性的伤害,这样的力木才是最强大的力木,也是任何任务在缺少体木的情况下都能胜任体木职责的力木。

配点法:2力2体,或者土相点满前3力1体,后面全部加2力2体

相性点:先土后木,最后加水(可以媲美2敏2体水的灵活相性选择)

装备选择:同样需要敏体装,JP跑鞋。武器早期有连有必的是首选,后期连击或必杀搭配反击的武器是必备的,战士克星(强大的防御和高血对方战士不可能一击击倒你,而你的反击却是致命的)

BB选择:力木的BB选择比较有趣,由于速度慢,可以很容易就把自己的BB调成比自己速度稍快而不会造成乱敏,所以力木的BB首选是3体1敏或者35体05敏加点的罩雨或雪女,打上高速妖石让BB速度比自己永远快80点左右就可以,这样的BB既有强大的生存力,也同时帮助自己在PK中无往不利

技能参考:先心3,再毒3,后面怎么点都随便了,高毒可以先不出,但心和高心一定要能点多高就点多高

优点:无须赘述,能扛能砍能心能毒,问道的全能冠军,可以充当任务中体木的替代者和全能打手

缺点:速度太慢,如果攻击欲望过强不懂得适时收手打心将会是人见人憎的害人精

建议:要练好力木号就必须要有良好的心态和稳定的心理素质,要学会控制自己的攻击欲望,虽然你是打手,但也是个毒手神医,要懂得什么时候该攻击什么时候该使用你天生的辅助技能来保障队友的安全和队伍的攻击体系,另外,不要以为你是力号就无需刷道,相反的,你要付出比体木更多的精力来刷好你的道行,否则杀高级星的时候你会是所有人都不愿组的灭队煞星,而非我前面所说的全能冠军

法木

法木似乎是个比较另类的加点方式,也同样的,由于比较另类和不多见,所以法木的加点法也存在不少误区,其中最主要的一点也还是前面所说的和法金一样加了敏。在这里我需要再不厌其烦的强调一遍任何木都不需要加敏,包括法木,特别是高级了以后。

法木的表现力活跃在什么方面答案是任何方面,法木也和力木一样是不可多得的全能王,能扛能秒能心能毒,这样的木在平时练级以及杀星清BOSS等等方面都是不可多得的人才,也是人人欢迎的对象,特别是在职业歧视比较严重的现在法木的存在也能稍微打破一下这个格局。木系的血牛本质和法师的特性在法木身上表现得淋漓尽致,不愧为冲击新区的另一个热门职业。

配点法:2体2灵,或金相打满前3灵1体,后面全部加2灵2体

相性点:先金后木,最后加水(让法金比较头疼的狠角色)

装备选择:高灵高敏装,同样需要配备JP跑鞋。武器以高伤高相为上品

BB选择:法木与体木力木不同的地方在于法木在攻击和辅助技能上体现的更灵活,因为法木的蓝足够支撑他出两次技能,所以BB的选择也同样变得比较灵活,可以配备血宠,也可以配备敏宠,根据不同的情况可以选择使用不同的BB以适应战术,这是法木相比较体木力木更大的优势

技能参考:先秒3,后心3,毒可以迟点出甚至不出(但为了应付某些特殊抗性的怪也还是得出),秒技能加到80级可以先打住不加,把大秒点上,计算好技能点到120级需要的潜能先存着,心全部能点多高点多高

优点:全能,灵活,多变的战术选择可以让对手防不胜防;比体木更适合新区冲级,因为只需要出一个秒3一个心3就可以直接练级到70以后再慢慢把道刷上去,而不需要像体木一样级和道必须成正比;一个超级的打手、血牛兼医生,十分受欢迎的对象

缺点:速度慢(这是木的通病了),与力木一样,需要控制自己的攻击欲望,学会什么时候该攻击什么时候该打心

建议:和力木一样,虽然你是高伤法师,但也不能像法金一样把自动点上就去看**打 *** ,你必须时时留意屏幕里的动静,尽量做到不去害人,另外,没有控制性的障碍技能也是你与其他任何一个系别的法所不同的地方,法木可以一直练到70甚至80才开始刷道都可以,因为队伍不需要你的封,只需要你充当一个 *** 打手或者 *** 医生,但也不表示你可以放任自己的道行比谁都低,杀比较高级的星时如果没有体木和力木只有法木的话,你由于道低被混住封住了也将会对队伍的生存力提出一个很严重的问题,所以道还是要刷的。

问道手游木系

敏木

敏木是一直以来比较有争议的加点法,许多人不赞同我的观点也在于他们都没把自己手里的敏木号练到85+以上,还没看到敏木到后期的表现力有多么无能之一,没把木的特点搞明白,木无论是练级还是杀星或者群P,角色定位就是队伍的定心丸,练级遇大怪和蜘蛛了,要的不是你的出手快去毒怪,或者在队伍还没受到怪的伤害时就早早的把心给打上浪费,而是以你的高血高防一直站着不会倒下给人拉血拉心,假如木的敏捷加多了,速度太快,变成队伍里的避雷针,一来血少二来防低,那么在现在改动后那么 *** 的速度一轮攻击后连木都倒下了还能指望谁来给队伍提供保障

所以之一点,敏木的速度快不是好事,而是拖累全队的垃圾号;

第二,木要和别人拼速度,和谁拼别指望你那2体2敏的木号到后期能和其他任何一个系的玩家比速度,后期金和水甚至土都可以把点洗到敏上面去做封手,或者3敏甚至全敏,木可以这样洗么没可能,所以木无论怎么加点都摆脱不了后期速度最慢的事实,所以与其这样,倒不如练个由头到尾一点敏都不加的木号好,无论是全体木还是力木,嫌速度比怪慢了可以适当换跑鞋和敏装,而不是把珍贵的点加在敏捷上绝对的高血高防才是木的唯一出路,当然力木除外。

第三,木的技能注定了木不需要速度,无论是毒还是心,后出手总比先出手的好,退一步来说,即使在某个阶段敏木比法金或敏水出手快,那么这么点优势能体现在什么方面先出手很无谓的毒对方一下然后再让对手封以取得这样阿Q式的心理安慰事实证明木不适合单P,因为没有封和混的技能,先出手只不过是毒掉对方几千血而已,木的价值只体现在修道杀打BOSS时的医生角色,群P木的角色是很鸡肋的,可有可无,很多人群P时都不选择加木进去。

今天的问道手游木系职业深度解析就介绍到这里了,其实还是有不少玩家选择这个职业的,木系有没有用还是要看游戏的具体情况和玩家的使用情况啦,看了此文后,赶紧去开始你的进阶计划吧!

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以前我也是玩体木的,我就说我自己的玩法吧,提供参考而已。

80级以前我比较注重道行的,因为升级很容易,装备也没考虑太多,宝宝就带个云(自己抓的单TJ罩子)。70级后经常混CY刷道。因为道行不高的体木做什么都没人要的,需要道行高点,站得稳。

80级至100级就要级别和道行双修了,系统有双的时间一般都会安排好,轮流刷道和升级,这样道行不至于垃圾。这时候装备就要考虑好的,虽然不是极品,也要加多些防御。毕竟这时候的怪伤害都比较大了,要站得稳需要较高的防御。宝宝还是带云加多些伤害才好,因为人物本身的伤害不高,所以需要一个宝宝可以杀得快点。宝宝的天书我是用五行的,加强攻击。(后来用狂暴和反击,那是点化以后才用的。)

100级之后玩得比较随心所欲了。因为体木道行高点,防御又高,再加个法攻高或者物攻高的宝宝在PK和升级比较受欢迎。刷道主要还是靠朋友们照顾一起做的。

体木练起来还是比较辛苦的,因为伤害比较低。道行是绝对需要考虑的,没道行的体木基本上没什么人会要的。装备我还是比较注重抗性,增加人物本身的抗打能力,这是体木更大的优势,所以要加强优势。

以上就是我玩体木的心得。我的号以前在木系高手排行是96,在修行排行是20。就是杀140的星星,我在118级都可以和别人组队,保证他们的安全。

求采纳